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聪明反被聪明误打造良好形象的Epic如今却是自断一臂[新闻]

发布时间:2020-08-28 19:18:09 阅读: 来源:矿用通信电缆MHYVP厂家

哈喽,大家好,我是游戏日报的饮料君。前不久,Epic的创始人蒂姆.斯维尼(Tim Sweeney)才刚刚暗讽过Steam宽松的审核政策成为了黄游与劣质游戏的避风港。话音未落,FOW工作室的首款成人游戏作品就上架了Steam,可以说是颇为讽刺。

从游戏厂商的角度来看,由于Epic平台限制黄游与噱头劣质游戏的准入条件,因此需要在游戏平台发布成人游戏则根本无法选择Epic平台,只能投入G胖的怀抱。而相比较Epic平台的严格门槛,一直采用宽松政策的Steam平台则可以在平台之争中直接获得制作成人游戏的厂商的合作。而当下备受瞩目的FOW工作室就属于这个情况。

作为以制作成人CG动画而闻名的FOW工作因为马头的工作室图标而被不少玩家亲切地称之为“马头社”,拥有不低的关注度,近日发布首款成人游戏作品《Subverse》的消息更是引起了玩家们的热议与期待。《Subverse》是一款采用虚幻引擎开发的太空科幻背景游戏,从目前已知的官方资料中可以获知游戏已经有弹幕射击和策略类游戏两种玩法模式,类似《危险节奏》和《XCOM》的组合。

不过,目前游戏的完成度其实并不高,FOW工作室才刚刚发起了《Subverse》的众筹项目,项目目标筹款10万欧元,13万多美元,目前众筹项目已经快要完成,已有两千多人筹款支持。可见FOW工作室的影响力以及游戏的热度是非常可观的。因此,试图尽力去和Steam一争高下的Epic平台这下多少会有所损失。

虽然蒂姆.斯维尼尽可能地对外发声,将Epic平台的形象打造成追求精品反对劣质的正能量形象平台,但在目前的竞争环境下却无疑是一步臭棋。对于拥有庞大体量的Steam来说,能从他手上撬动任何一个厂商或是游戏IP都是不容易的,这种不容易不仅仅体现在笼络游戏开发商的金钱成本上,还有平台用户的敌意造成的代价。

例如,自《地铁:离去》在内的多款游戏宣布暂离Steam,由Epic平台独占一年以来,国内外玩家对于Epic平台都是一致谴责的声音。玩家们的立场几乎都是稳站Steam,宁可不玩独占也不离开Steam(即使这两者并没有互斥的关系),可见EPIC平台要想从Steam手上获得游戏以及稳定用户有多么不容易。

如今在面对像《Subverse》这样的成人游戏的问题上,Epic平台就需要为蒂姆.斯维尼打造的“良好形象”而付出代价。因为平台准入门槛的关系,《Subverse》一开始就不可能进入Epic平台,因此在项目开始众筹时,FOW工作室就特意强调中意Steam平台并且游戏也只上Steam平台。

对于玩家也就是平台的用户和消费者来说,除了少量的平台死忠粉可能紧紧与平台绑定在一起,剩下的其实更多是跟着游戏在走。标榜自己是Steam玩家的人,也会老老实实地在Origin和Uplay上玩《APEX》和《荣耀战魂》。所以,像Epic这样设置游戏准入门槛的行为,无疑是在把游戏开发商,把玩家往对手平台逼。

对于《Subverse》在平台大战期间为Steam站台以及Epic的窒息操作,你怎么看呢?

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